Meister des Gemetzels
Der Träger muss natürliche Verwundungswürfe von '1' von Nahkampfwaffenattacken wiederholen solange er diese Waffe benutzt und Attacken mit dieser Waffe werden zu Magical Attacks. Für jeden Lebenspunktverlust einer gegnerischen Einheit, die durch diese Waffe verursacht wurden, erhält die Seite des Trägers zusätzlich +1 zu ihrem Kampfergebnis für diese Nahkampfrunde. Dies kann das normale Limit für Duelle überschreiten.
Transzendenz
Attacken mit dieser Waffe werden zu Magical Attacks. Für jede nicht verhinderte Verwundung, die durch diese Waffe verursacht wird, erhält der Träger +1 Strength und +1 Armour Penetration für den Rest des Spieles, bis zu einem Maximum von jeweils +2.
Gar Daecos Stolz
Während diese Waffe benutzt wird erhält der Träger +1 Attack Value und Attacken mit dieser Waffe werden zu Divine Attacks und Magical Attacks.
Zerfleischende Berührung
Attacken mit dieser Waffe werden zu Magical Attacks und erhalten +2 Armour Penetration. Der Träger erhält +2 Attack Value und Fear, solange er diese Waffe benutzt.
Height of Hubris
First Strike (Hatred, Multiple Wounds (2)).
King Slayer
Attached. While there is an enemy Character in contact with the wielder’s unit: +1 Att, +2 Str, and +2 AP
Vorpal Binding
Successful Armour Saves and Special Saves against attacks made with this weapon have to be rerolled.
Touch of Greatness
+1 Str and +1 AP.
Giant Slayer
Crush Attack. This Crush Attack always hits on 4+.
Shield Breaker
+6 AP.
Supernatural Dexterity
+3 Def and +3 Off.
Hero's Heart
+1 Att, and always at least Str 5 and AP 2.