Zwergenfesten

Zwergenfesten (V3 Public Test - 6)

Runic Artefacts

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Board Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Mastery

max 99 per Army

One use only. A single Rune of Mastery may be activated immediately before the bearer attempts to cast a Bound Spell. The Casting Roll for this Bound Spell gains +1.

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Magic Standard

Mirumoto′s Battle Standard

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer′s unit must re-roll natural to-hit rolls of ‵1' with Close Combat Attacks.

Banner of The Seven Winds

max 1 per Army

All models in the bearer's unit lose Scoring and gain Light Troop[/].

Copper's Blessing

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreFriendly Standard Height Infantry units within 8" of the bearer gain +1 Armour against Ranged Attacks.

Truthsayer's Banner

max 1 per Army

The unit gains Maximised (Discipline Tests).

Leopard's Standard

max 1 per Army

All models in the bearer's unit gain Fearless.

Banner der Wilden Herde

max 3 per Army

Nur eine Anwendung. Ein einzelnes Banner der Wilden Herde pro Einheit darf zu Beginn einer beliebigen Nahkampfrunde aktiviert werden. Für die Dauer dieser Nahkampfrunde erhalten alle Wildhörner und Halbhörner in der Einheit des Trägers +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.

Henkerikone

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modellteile mit Gnadenlose Effizienz in der Einheit des Trägers erhalten Kunst des Tötens und verlieren Gnadenlose Effizienz.

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Caedhrens Wimpel

max 1 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

A unit with one or more Runic Standard of the Hold are considered to have one additional Proper Rank for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes.

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Runic Standard of Shielding

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks).

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Hausstandarte

max 1 per Army

Ist der General Teil der Einheit des Trägers, wird die Reichweite seiner Befehlsgewalt um 6" erhöht.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Banner der Meister

max 1 per Army

nur für Einberufene Vasallen und VasallenkavallerieWende die folgenden Effekte an, solange die Einheit des Trägers innerhalb von 6" zu einem oder mehr Modellen mit Mal des Infernos ist • Modelle der Einheit des Trägers ohne Mal des Infernos erhalten Schlachtfokus. • Wenn die Einheit des Trägers komplett aus Modellen ohne Mal des Infernos besteht, darf sie verpatzte Angriffswürfe in der Angriffsphase wiederholen.

Banner of the Twice-Branded

max 3 per Army

Models in the bearer’s unit gain Shoot in Extra Rank.
In addition, the bearer may activate the following “One Use Only” effect in the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved, and if the bearer’s unit was successfully Charged during this phase:
The bearer’s unit may perform a Combat Refor

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Lord’s Arms

max 1 per Army

Battle Standard Bearer only.The restriction on the maximum number of Proper Ranks (for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes) from Lance Formation is increased to three for the bearer’s unit.

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Player Turn. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Fearless and Unstable.

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Zeichen des Unendlichen

max 2 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Raven Banner

max 1 per Army

The bearer's unit gains Battle Focus, Fearless, and Frenzy.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werdenDie Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Grüne Flut

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werdenDie Einheit des Trägers erhält Kämpft aus zusätzlichem Glied.

Wasteland Torch

max 2 per Army

The bearer's unit gains Strider (Ruins). After determining Deployment Zones (at the end of step 6 of the Pre-Game Sequence), you may choose a single Field or Forest Terrain Feature that becomes Ruins. The bearer's unit gains Flaming Attacks in the First Round of Combat.

Black Flag

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count toward CoreThe bearer's unit gains Fear, and while in base contact with the bearer's unit, enemy units gain Maximised (Fear Tests). In addition, friendly units Engaged in the same Combat as the bearer's unit must reroll natural to-wound rolls of '1'.

Banner of Tides

max 2 per Army

Infantry models onlyThe bearer's unit gains Feigned Flight.

Martyr’s Shroud

max 1 per Army

R&F models with Cult of Errahman in the bearer’s unit gain Fortitude (6+).

Eye Of Errahman

max 1 per Army

The bearer and R&F models in the bearer’s unit gain Battle Focus. In addition, for each natural to-hit roll of ‘1’ with a Close Combat Attack made by the bearer’s unit, the bearer’s unit suffers 1 hit with Strength 3 and Armour Penetration 0 in the same Initiative Step.
This is considered a Special Attack.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bloodless Banner

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Friendly units within 6″ of the bearer’s unit gain Immune (Poison Attacks).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner der Wilden Herde

max 3 per Army

Nur eine Anwendung. Ein einzelnes Banner der Wilden Herde pro Einheit darf zu Beginn einer beliebigen Nahkampfrunde aktiviert werden. Für die Dauer dieser Nahkampfrunde erhalten alle Wildhörner und Halbhörner in der Einheit des Trägers +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Henkerikone

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modellteile mit Gnadenlose Effizienz in der Einheit des Trägers erhalten Kunst des Tötens und verlieren Gnadenlose Effizienz.

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Caedhrens Wimpel

max 1 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Hausstandarte

max 1 per Army

Ist der General Teil der Einheit des Trägers, wird die Reichweite seiner Befehlsgewalt um 6" erhöht.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Lord’s Arms

max 1 per Army

Battle Standard Bearer only.The restriction on the maximum number of Proper Ranks (for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes) from Lance Formation is increased to three for the bearer’s unit.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Zeichen des Unendlichen

max 2 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Bloodless Banner

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Friendly units within 6″ of the bearer’s unit gain Immune (Poison Attacks).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Banner der Meister

max 1 per Army

nur für Einberufene Vasallen und VasallenkavallerieWende die folgenden Effekte an, solange die Einheit des Trägers innerhalb von 6" zu einem oder mehr Modellen mit Mal des Infernos ist • Modelle der Einheit des Trägers ohne Mal des Infernos erhalten Schlachtfokus. • Wenn die Einheit des Trägers komplett aus Modellen ohne Mal des Infernos besteht, darf sie verpatzte Angriffswürfe in der Angriffsphase wiederholen.

Banner of the Twice-Branded

max 3 per Army

Models in the bearer’s unit gain Shoot in Extra Rank.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Banner of the Twice-Branded

max 3 per Army

Models in the bearer’s unit gain Shoot in Extra Rank.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Caedhrens Wimpel

max 2 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Hausstandarte

max 1 per Army

Ist der General Teil der Einheit des Trägers, wird die Reichweite seiner Befehlsgewalt um 6" erhöht.

Zeichen des Unendlichen

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Banner der Meister

max 1 per Army

nur für Einberufene Vasallen und VasallenkavallerieWende die folgenden Effekte an, solange die Einheit des Trägers innerhalb von 6" zu einem oder mehr Modellen mit Mal des Infernos ist • Modelle der Einheit des Trägers ohne Mal des Infernos erhalten Schlachtfokus. • Wenn die Einheit des Trägers komplett aus Modellen ohne Mal des Infernos besteht, darf sie verpatzte Angriffswürfe in der Angriffsphase wiederholen.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Zeichen des Unendlichen

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Distortion Emblem

max 1 per Army

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Caedhrens Wimpel

max 2 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Fanatiker-Banner

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Zeichen des Unendlichen

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Banner der Wilden Herde

max 3 per Army

Nur eine Anwendung. Ein einzelnes Banner der Wilden Herde pro Einheit darf zu Beginn einer beliebigen Nahkampfrunde aktiviert werden. Für die Dauer dieser Nahkampfrunde erhalten alle Wildhörner und Halbhörner in der Einheit des Trägers +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Caedhrens Wimpel

max 2 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner der Wilden Herde

max 3 per Army

Nur eine Anwendung. Ein einzelnes Banner der Wilden Herde pro Einheit darf zu Beginn einer beliebigen Nahkampfrunde aktiviert werden. Für die Dauer dieser Nahkampfrunde erhalten alle Wildhörner und Halbhörner in der Einheit des Trägers +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner Of Blood

max 3 per Army

Exclusive (Captain). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain, Silent Assassin). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Caedhrens Wimpel

max 2 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Banner of the Twice-Branded

max 3 per Army

Models in the bearer’s unit gain Shoot in Extra Rank.

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Zeichen des Unendlichen

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Banner der Wilden Herde

max 3 per Army

Nur eine Anwendung. Ein einzelnes Banner der Wilden Herde pro Einheit darf zu Beginn einer beliebigen Nahkampfrunde aktiviert werden. Für die Dauer dieser Nahkampfrunde erhalten alle Wildhörner und Halbhörner in der Einheit des Trägers +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.

Lord’s Arms

max 1 per Army

Battle Standard Bearer only.The restriction on the maximum number of Proper Ranks (for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes) from Lance Formation is increased to three for the bearer’s unit.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Meister

max 1 per Army

nur für Einberufene Vasallen und VasallenkavallerieWende die folgenden Effekte an, solange die Einheit des Trägers innerhalb von 6" zu einem oder mehr Modellen mit Mal des Infernos ist • Modelle der Einheit des Trägers ohne Mal des Infernos erhalten Schlachtfokus. • Wenn die Einheit des Trägers komplett aus Modellen ohne Mal des Infernos besteht, darf sie verpatzte Angriffswürfe in der Angriffsphase wiederholen.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Banner of Shamut

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Flaming Standard

max 2 per Army

One use.
May be activated when Choosing Equipment and Abilities. The Bearer's unit gains Flaming Attacks until the end of Combat.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Banner der Meister

max 1 per Army

nur für Einberufene Vasallen und VasallenkavallerieWende die folgenden Effekte an, solange die Einheit des Trägers innerhalb von 6" zu einem oder mehr Modellen mit Mal des Infernos ist • Modelle der Einheit des Trägers ohne Mal des Infernos erhalten Schlachtfokus. • Wenn die Einheit des Trägers komplett aus Modellen ohne Mal des Infernos besteht, darf sie verpatzte Angriffswürfe in der Angriffsphase wiederholen.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain, Silent Assassin). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Bloodless Banner

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Friendly units within 6″ of the bearer’s unit gain Immune (Poison Attacks).

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of the Twice-Branded

max 3 per Army

Models in the bearer’s unit gain Shoot in Extra Rank.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

Banner of the Twice-Branded

max 3 per Army

Models in the bearer’s unit gain Shoot in Extra Rank.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Ödland-Fackel

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Geländeerfahren (Ruine). Nach dem Bestimmen der Aufstellungszonen (am Ende von Schritt 6 der Spielvorbereitung), darfst du ein einzelnes Geländestück vom Typ Wald oder Feld auswählen, das zu einer Ruine wird. Die Einheit des Trägers erhält Flaming Attacks in der ersten Nahkampfrunde.

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner der Gyengget

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenAlle Modellteile in der Einheit des Trägers müssen natürliche Treffer-, Verwundungs- und Rüstungswürfe von '1' in der ersten Nahkampfrunde wiederholen (dies betrifft auch Spezialattacken).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Schwarze Standarte von Zagvozd

max 1 per Army

Nur Grabwächter und GrabritterNahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in der Einheit des Trägers erhalten +1 auf Trefferwürfe. Zu Beginn jeder Nahkampfphase, falls sich die Einheit des Trägers nicht im Nahkampf befindet, darfst du eine befreundete Grabritter- oder Infanterie-Einheit der Höhe Standard innerhalb von 6" um den Träger auswählen. Nahkampfwaffenattacken von R&F-Modellteilen ohne Angeschirrt in dieser Einheit erhalten bis zum Ende der Nahkampfphase +1 auf Trefferwürfe.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Banner des Jägers

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Devastating Charge (Distracting).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner der Meister

max 1 per Army

nur für Einberufene Vasallen und VasallenkavallerieWende die folgenden Effekte an, solange die Einheit des Trägers innerhalb von 6" zu einem oder mehr Modellen mit Mal des Infernos ist • Modelle der Einheit des Trägers ohne Mal des Infernos erhalten Schlachtfokus. • Wenn die Einheit des Trägers komplett aus Modellen ohne Mal des Infernos besteht, darf sie verpatzte Angriffswürfe in der Angriffsphase wiederholen.

Zeichen des Unendlichen

max 2 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger kann Höllenfeuer (Hereditary Spell) als gebundenen Zauber mit Energiestufe (4/8) wirken.

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Täuschung

max 1 per Army

Am Ende von Schritt 4 der Aufstellungsphase (vor dem Aufstellen von Kundschaftern) darf der Besitzer die Einheit des Trägers vom Schlachtfeld entfernen und sie wieder woanders aufstellen (angeschlossene Charaktermodelle müssen Teil der Einheit bleiben; dies beeinflusst nicht die Anzahl der restlichen Einheiten für den Wurf um den ersten Zug).

Banner der Besänftigung

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain, Silent Assassin). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Heiliger Aquila

max 1 per Army

Der Träger und R&F Modelle in der Einheit des Trägers erhalten Battle Focus. Zusätzlich erleidet die Einheit des Trägers für jede natürliche '1' bei Trefferwürfen mit Nahkampfwaffenattacken der Einheit des Trägers, 1 Treffer mit der Stärke, Rüstungsdurchschlag und Angriffsattributen der Nahkampfwaffenattacke , bevor Verluste entfernt wurden. Dies gilt als Spezialattacke.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Begrabenen

max 2 per Army

Nur Kern und ArmeestandartenträgerEin Charaktermodell, das dieses Banner trägt, erhält Unterirdischer Hinterhalt. Falls das Banner von einem R&F-Modell getragen wird, erhält die Einheit des Trägers Unterirdischer Hinterhalt und der Einheit können keine zusätzlichen Modelle beim Erstellen der Armeeliste hinzugefügt werden. Modelle mit Höhe Standard, die durch dieses Banner im Hinterhalt aufgestellt werden, müssen in einer Formation mit genau 5 Modellen pro Glied (außer dem letzten) aufgestellt werden und können keine Neuformierung (oder Schnelle Neuformierung) während dieses Spielerzugs durchführen. Eine Einheit mit Unterirdischer Hinterhalt zählt zusätzlich zu Begraben.

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Kriegsbanner von Ryma

max 2 per Army

R&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Obelisk of Collaboration

max 3 per Army

The bearer's unit gains Pack Hunter.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Koru Stone

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreThe bearer’s unit gains Rally Around the Flag.

Banner des Navigators

max 1 per Army

R&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Banner des Lautlosen Nebels

max 2 per Army

Die Einheit des Trägers erhält leichte Deckung. Gegnerische Einheiten innerhalb von 3" um die Einheit des Trägers profitieren nicht von einem Musiker.

Caedhrens Wimpel

max 2 per Army

Infantriemodelle in der Einheit des Trägers erhalten Blutfährte und Swiftstride.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Rolands Standarte

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Aegis (+1, max. 4+, gegen Fernkampfattacken). Außerdem darf keine Einheit die Angriffsreaktion Stehen und Schießen wählen, wenn sie auf Angriffe der Einheit des Trägers reagiert.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Auge des Gorgon

max 1 per Army

Kann nicht von Kerneinheiten genommen werden.Der Träger erhält Versteinernder Blick (siehe Gorgons Einheit). Gegnerische Einheiten in Basekontakt mit der Einheit des Trägers müssen erfolgreiche Discipline Tests wiederholen.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Zeichen des Großen Grashimmels

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Swiftstride.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Glocke der Tiefenwege

max 2 per Army

Hinterhaltwürfe der Einheit des Träger dürfen wiederholt werden. Wenn die Einheit einen Hinterhaltwurf besteht, dürfen alle folgenden verpatzten Hinterhaltwürfe für Tunnel Reserve in diesem Spielerzug wiederholt werden. Jede Einheit, die ihren Hinterhaltwurf durch diesen Wiederholungswurf besteht, muss das Schlachtfeld vom gleichen Tunnel Marker wie die Einheit des Trägers betreten. Wenn das nicht möglich ist kann die Einheit das Schlachtfeld in diesem Spielerzug nicht betreten. Würfle im nächsten befreundeten Spielerzug erneut.

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Castellan's Crest

max 3 per Army

Cavalry models onlyOne use only. May be activated immediately before declaring a Charge with the bearer or the bearer’s unit in the Charge Phase. Failed Charge Range rolls of the bearer or the bearer’s unit must be rerolled until the end of the phase. Other Characters Charging out of the bearer’s unit are not affected.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Relic Shroud

max 1 per Army

The bearer can cast Breath of the Lady (Hereditary Spell) as a Bound Spell (5+).

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Die Oriflamme

max 1 per Army

Kann nicht von Einheiten genommen werden, die gegen Kern zählenDer Träger erhält Fear. Feindliche Einheiten in Kontakt mit der Einheit des Trägers profitieren nicht von Um die Flagge Sammeln.

Schädel des Qenghet

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erhält Fear und besteht automatisch durch Entsetzen verursachte Paniktests.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner der Einigkeit

max 1 per Army

Nur HauptregimenterJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner der Wilden Herde

max 3 per Army

Nur eine Anwendung. Ein einzelnes Banner der Wilden Herde pro Einheit darf zu Beginn einer beliebigen Nahkampfrunde aktiviert werden. Für die Dauer dieser Nahkampfrunde erhalten alle Wildhörner und Halbhörner in der Einheit des Trägers +1 Stärke und +1 Rüstungsdurchschlag.

Wimpel des Scharfschützen

max 1 per Army

Die Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Weapon Enchantments

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Runic Armour Enchantments

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Leadership Skills

Battleline Hero

max 1 per Army

General onlyThe range of the model’s Commanding Presence is increased to 18″.

Trusted Adviser

max 1 per Army

When determining the Secondary Objective, randomize two objectives instead of one, and choose which of the two objectives to play.

Arcane Volcanist

max 1 per Army

Wizard onlyWhenever you draw a Flux Card, apply the effects from the list below based on the number of the Flux Card. Effects have Duration: One Turn.
Card Number Effects applied to all models on the Battlefield
1, 5, 9, 13 Sulfurous Gas: All Terrain Features gain Dangerous Terrain.
2, 6, 10, 14 Ash Cloud: −1 to hit with Shooting Attacks.
3, 7, 11, 15 Obsidian Deposits: −1 to Casting Rolls.
4, 8, 12, 16 Ominous Rumbling: −1 Cou.

Curse Of Lycanthropy

max 1 per Army

Wizard Height 0–3 onlyOne use only. You may activate this ability when Choosing Equipment and Abilities. Set the model part’s Att to 4, Str to 5, and AP to 3. The model part gains Fortitude (4+). The model cannot use any weapons while this ability is active. Duration: One Turn.

Innovative Leader

max 1 per Army

General onlyAn army with an Innovative Leader may use different Base Sizes than those
listed in the Unit Entries. Any Unit Entry using this option must have the new
base size noted on the Army List, and all models in the unit must have the same
Base Size. The new bases must:
• Be between 100% – 125% of the original width.
• Be between 100% – 150% of the original depth.
• Both width and depth must be divisible by 5 mm.

Bannerverzauberung

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Ancient Grudge (1).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Min)

Special

Special

(No Limit)

Clans’ Thunder

Clans’ Thunder

(35% Max)

Engines of War

Engines of War

(20% Max)

Characters
Characters

König

200pts
single model Seltenheit: Common
Max 600 pts
Increment When War Throne to 100
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 10
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 7 5 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
König 4 7 4 1 4

Enchantment options

55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Magic Options

40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts

Runic Artefacts

90 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Command group options

free
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts
free
One Leader Skills Max 1 entry

Options

up to 250 pts
20 pts
5 pts
5 pts
5 pts
10 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry

(foot only)

free
90 pts
170 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
40 pts
Characters

Thain

70pts
single model Seltenheit: Common
Max 6 Units by Army
Max 600 pts
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 6 5 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Thain 3 6 4 1 3

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts

Runic Artefacts

90 pts
Max Rune of Denial by Parent Max 1 entry
Max Rune of Denial by Roster Max 1 entry
Set When Max Rune of Denial AtLeast 8000 to 2
40 pts
Max Rune of Harnessing by Parent Max 1 entry
Max Rune of Harnessing by Roster Max 1 entry
Set When Max Rune of Harnessing AtLeast 8000 to 2
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
Max Rune of Dragon's Breath by Parent Max 1 entry
Max Rune of Dragon's Breath by Roster Max 2 entry
20 pts
15 pts
10 pts

Command group options

free
20 pts
20 pts
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts

(0-1 pro Armee)

70 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2
free
One Leader Skills Max 1 entry

Options

up to 150 pts
20 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry

(foot only)

free
Set Hidden When If Exclusive selected on SameUnit to true
80 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
Characters

Runenschmied

130pts
single model Seltenheit: Uncommon
Max 3 Units by Army
Max 600 pts
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 4 5 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Runenschmied 2 4 4 1 2

Enchantment options

55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Command group options

free
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts
free
One Leader Skills Max 1 entry

Runic Artefacts

90 pts
65 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Magic Options

30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Options

up to 200 pts
20 pts
5 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
40 pts
Characters Engines of War

Engineer

110pts
single model Seltenheit: Rare
Max 600 pts
Max 2 Units by Army
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 4 5 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Engineer 3 4 4 1 2

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts

Command group options

free
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts
free
One Leader Skills Max 1 entry

Runic Artefacts

90 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Magic Options

40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts

Options

up to 100 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
20 pts
30 pts
5 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
40 pts
Characters

Drachen-Suchender

180pts
single model Seltenheit: Uncommon
Max 600 pts
Max 3 Units by Army
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 10
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 7 5 0
Offensive Att Off Stä AP Agi
Drachen-Suchender 4 7 5 2 5

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Options

70 pts
90 pts
up to 150 pts

Command group options

free
One Leader Skills Max 1 entry

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
Characters

Mount Kriegsthron

single model Seltenheit: Rare
Max 2 Units by Army
Height:3
Base:40x60
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" C
Defensive LP Ver Wid Rüs
6 C C C+2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Kriegsthron(4) 1 5 4 1 2
Core
Core

Klankrieger

200pts + 12 pts/extra model
15-40 models Seltenheit: Regular
Max 40
Min 15
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Klankrieger 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts
no limit
Set Hidden When If Standard Bearer selected on SameUnit to false

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Options

(0-1 pro Armee)

2 pts/mod.
Max ItemByArmy Max 1 entry
2 pts/mod.
1 pts/mod.
free
1 pts/mod.
1 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Core

Graubärte

180pts + 16 pts/extra model
10-25 models Seltenheit: Regular
Max 25
Min 10
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Graubart 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
no limit
Set Hidden When If Standard Bearer selected on SameUnit to false

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Options

(0-1 pro Armee)

2 pts/mod.
Max ItemByArmy Max 1
2 pts/mod.
3 pts/mod.
1 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Core Clans’ Thunder

Klanschützen

190pts + 14 pts/extra model
10-20 models Seltenheit: Common
Max 4 Units by Army
Max 20
Min 10
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Klanschütze 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts
no limit

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Options

2 pts/mod.
free
1 pts/mod.
4 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Special
Special

Königsgarde

300pts + 17 pts/extra model
15-25 models Seltenheit: Common
Max 5 Units by Army
Max 25
Min 15
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 5 4 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Königsgardist 1 5 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
no limit
Set Hidden When If Standard Bearer selected on SameUnit to false

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Special

Tunnelwache

260pts + 18 pts/extra model
15-25 models Seltenheit: Common
Max 25
Min 15
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 5 4 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Tunnelwache 1 5 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
no limit

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Special

Suchende

160pts + 20 pts/extra model
8-25 models Seltenheit: Uncommon
Max 3 Units by Army
Max 3 Units by Army
Max 25
Min 8
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 0
Offensive Att Off Stä AP Agi
Suchender 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

3 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Special

Suchende

170pts + 22 pts/extra model
8-15 models Seltenheit: Common
Max 1 Units by Army
Max 15
Min 8
Height:Standard
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 0
Offensive Att Off Stä AP Agi
Suchender 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

3 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Special

Wächter der Feste

250pts + 90 pts/extra model
3-6 models Seltenheit: Rare
Max 2 Units by Army
Max 6
Min 3
Height:3
Base:40x40
Global Mar Vor Dis Model Rules
5" 5" 10
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 4 5 4
Offensive Att Off Stä AP Agi
Wächter der Feste 3 4 5 2 1

Command group options

10 pts
10 pts
no limit

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Special

Grollbrecher

280pts
single model Seltenheit: Rare
Max 2 Units by Army
Height:4
Base:50x100
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 8" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
5 4 5 4
Offensive Att Off Stä AP Agi
Crew (2)(2) 1 4 4 1 2
Chassis 5 2 2
Special

Bergleute

180pts + 11 pts/extra model
10-20 models Seltenheit: Rare
Max 2 Units by Army
Max 20
Min 10
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Bergmann 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

free
1 pts/mod.
1 pts/mod.
3 pts/mod.
4 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
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Special

Anvil of Power

200pts
single model Seltenheit: Extraordinary
Max 1 Units by Army
Height:2
Base:60x60
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 0" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
5 1 4 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Anvil Guard(3) 1 5 4 1 2

Battle Runes

free
free
free
free
free
free
Special

Grenzläufer

150pts + 11 pts/extra model
10-20 models Seltenheit: Rare
Max 2 Units by Army
Max 20
Min 10
Set When Active if Crag Warden(252188) is selected to 0
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Grenzläufer 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

(0-15 Modelle pro Einheit)

1 pts/mod.
2 pts/mod.
free
6 pts/mod.
free
1 pts/mod.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
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Clans’ Thunder
Clans’ Thunder

Schmiedewächter

200pts + 18 pts/extra model
10-16 models Seltenheit: Uncommon
Max 16
Min 10
Max 30 Modelle pro Armee
Height:1
Base:20x20
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 3" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
1 4 4 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Schmiedewächter 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
no limit

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee, 0-1 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee, 0-3 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 pro Armee, 0-2 pro Armee)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
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35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Clans’ Thunder

Dampfkopter

190pts + 130 pts/extra model
1-2 models Seltenheit: Uncommon
Max 3 Units by Army
Max 2
Min 1
Max 5 Modelle pro Armee
Set When Active if Shrapnel Bombs(252215) is selected to 0
Height:2
Base:40x40
Global Mar Vor Dis Model Rules
8" 8" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
3 4 5 3
Offensive Att Off Stä AP Agi
Dampfkopter 2 4 4 1 2

Options

(0-2 Einheiten pro Armee)

free
Max Units Max 2 entry

(0-1 Modelle pro Einheit, 0-2 Einheiten pro Armee)

35 pts/mod.
Max Units Max 2 entry

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected to 1
Engines of War
Engines of War

Feldartillerie

100pts
single model Seltenheit: Regular
Height:2
Base:60x60
Global Mar Vor Dis Model Rules
4" 0" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
5 1 4 2
Offensive Att Off Stä AP Agi
Besatzung 3 4 3 0 2

Options

free

(0-4 Einheiten pro Armee)

free
Max Units Max 4 entry

(0-2 Einheiten pro Armee)

70 pts
Max Units Max 2 entry

(0-2 Einheiten pro Armee)

110 pts
Max Units Max 2 entry

(0-2 Einheiten pro Armee)

145 pts
Max Units Max 2 entry

(0-2 Einheiten pro Armee)

150 pts
Max Units Max 2 entry
15 pts
Set Hidden When If Dwarf Ballista selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Dwarf Cannon selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Organ Gun selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Flame Cannon selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Dwarf Catapult selected on SameUnit to false
Engines of War

Giant Dwarf

305pts
single model Seltenheit: Common
Max 2 Units by Army
Height:Large
Base:50x75
Global Mar Vor Dis Model Rules
15" 5" 9
Defensive LP Ver Wid Rüs
6 3 6 1
Offensive Att Off Stä AP Agi
Giant Dwarf 5 3 5 2 3

Options

25 pts
free
20 pts
25 pts