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Hochgeborene Elfen (v2023 Beta 1 Hotfix 1)
Armour Enchantments
Sternenmantel
max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)Nur Magier mit Höhe StandardDer Träger erhält Aegis (3+). Zusätzlich wird seine Rüstung auf 1 gesetzt und kann nie darüber hinaus verbessert werden. Falls der Träger im Rahmen eines Kontrollverlustes Hexenfeuer oder Magisches Inferno erleidet, wird die Anzahl der Treffer halbiert, wobei Brüche aufgerundet werden.
Dämonenfluch
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Der Träger erhält +2 Rüstung gegen Magical Attacks.
Schutz von Dorac
max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)Der Träger erhält +2 Rüstung und +2 Defensivfertigkeit.
Sternenmetalllegierung
max 1 per Army (Enchantment: Shield)Das erste Mal, wenn das Modell des Trägers eine nicht verhinderte Verwundung durch eine Attacke mit Multiple Wounds erleidet, während es den Schild verwendet, wird die Anzahl der erlittenen Wunden halbiert, wobei Brüche aufgerundet werden.
Artefacts
Ring des Perlenthrons
max 1 per ArmyKann nicht von Modellen mit Towering Presence oder Construct genommen werdenWähle nach Schritt 4 des Ablaufs einer Nahkampfrunde (nach Duelle aussprechen und annehmen) eines der folgenden: • Einen einzelnen Besonderen Gegenstand, den ein Charakter oder Champion in Basekontakt mit dem Träger trägt • Einen einzelnen Besonderen Gegenstand, den eine aus einem Modell bestehende Einheit in Basekontakt mit dem Träger trägt • Eine Bannerverzauberung, den ein Bannerträger in Basekontakt mit dem dem Träger trägt Dieser besondere Gegenstand kann solange nicht benutzt werden, solange sich ihr Träger in Basekontakt mit dem Träger des Rings des Perlenthrons befindet. Nur ein einzelner besonderer Gegenstand kann zu jedem Zeitpunkt betroffen sein. Sollte das Modell über mehr als eine Ausführung des gewählten Gegenstands verfügen, so ist nur eine Ausführung betroffen.
Buch von Meladys
max 1 per Army (Dominant)Einmal pro Magiephase darf der Träger einen einzelnen Magiewürfel nach einem Zauberversuch neu würfeln, außer bei einem Kontrollverlust. Wird eine natürliche '1' wiederholt, unterliegt der wiederholte Magiewürfel unabhängig des gewürfelten Werts des Wiederholungswurfes Verpuffung (sollte der Zauberversuch misslingen).
Glitzernder Lack
max 1 per ArmyNur KavalleriemodelleDer Träger erhält Hard Target (1).
Amethystkristall
max 1 per ArmyBannwürfe der Armee des Trägers erhalten einen +1 Modifikator.
Diadem des Schutzes
max 1 per ArmyDer Träger erhält Aegis (+2, max 4+).
Weapon Enchantments
Splitter der gleißenden Morgenröte
max 1 per Army (Enchantment: Spear)Attacken mit dieser Waffe erhalten +1 Stärke, +2 Rüstungsdurchschlag und werden Magical Attacks. Jeder erfolgreiche Trefferwurf mit dieser Waffe verursacht zwei Treffer anstatt einem.
Sternenleuchtfeuer
max 1 per Army (Enchantment: Lance)Attacken mit dieser Waffe erhalten Lethal Strike und Devastating Charge (+1 Att) und werden Divine Attacks und Divine Attacks. Nur eine Anwendung. Kann zu Beginn einer jeden Nahkampfrunde aktiviert werden. Der Träger zählt hinsichtlich Devastating Charge als angreifend.
Elus Kernholz
max 1 per Army (Enchantment: Longbow)Diese Waffe erhält Shots 3, Str wie Träger +1, AP wie Träger +1 und Magical Attacks.
Banner enchantement
Kriegsbanner von Ryma
max 2 per ArmyR&F-Modellteile ohne Harnessed in einer Einheit mit einem oder mehreren Kriegsbannern von Ryma erhalten Vernichtender Devastating Charge (+1 Str)). Zusätzlich erhalten alle Infanteriemodelle in der Einheit Devastating Charge (+1" Adv).
Banner der Besänftigung
max 1 per ArmyEntferne in der gegnerischen Magiephase während Abschöpfen des Schleiers, bevor Schleiermarken in Magiewürfel umgewandelt werden, eine Schleiermarke aus dem gegnerischen Schleier- markenvorrat und füge dem eigenen Schleiermarkenvorrat eine Schleiermarke hinzu.
Banner des Navigators
max 1 per ArmyR&F-Modelle in der Einheit des Trägers erhalten in der ersten Nahkampfrunde Distracting gegen Attacken von Gegnern, die mit der Vorderkante der Einheit des Trägers im Nahkampf gebunden sind.
Rending Banner
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Racial Trait Spell
Gießen | Angebot | Art | Dauer | Bewirken | |
---|---|---|---|---|---|
H Favour of Meladys | You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
||||
Mf | 10+ | Caster | Translation missing: de.magic_spell.type_target.Caster | One Turn | |
You gain one Veil Token that is not removed when the spell ends. When a friendly unit within 18″ of the Caster suffers a wound before Special Saves, you may discard a Veil Token from your Veil Token pool and apply the following rules instead: • No Special Save can be taken. • If the attack causing the wound has Multiple Wounds, it inflicts one wound less than usual. Otherwise, the wound is ignored. For Standard Infantry, up to 2 wounds are ignored per token provided they are suffered simultaneously. A maximum of two Veil Tokens may be discarded each phase for this purpose. Characters and Gigantic models can only ignore a single wound this way per phase. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Queen’s Bows
(30% Max)
Naval Ordnance
(15% Max)
Queen’s Cavalier
Characters
(50% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Queen’s Bows
(30% Max)
Naval Ordnance
(15% Max)
Hoher Prinz
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 10 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Hoher Prinz | 4 | 7 | 4 | 1 | 8 |
Befehlshaber
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Befehlshaber | 3 | 6 | 4 | 1 | 7 |
Magier
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Magier | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Mount Elfenross
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | C |
|
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Elfenross | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Mount Riesenadler
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
fly | 9" | 18" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | 4 | C+1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Riesenadler | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
Mount Greif
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Greif | 4 | 5 | 5 | 3 | 5 |
Mount Drache
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
fly | 7" | 14" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Drache | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Mount Altehrwürdiger Drache
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
fly | 7" | 14" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 6 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Altehrwürdiger Drache | 6 | 6 | 7 | 4 | 3 |
Mount Leichter Streitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 14" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 4 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elven Horse(2) | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | |
Chassis | 5 | 2 |
Mount Löwenstreitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Besatzung | 1 | 5 | 4 | 1 | 5 | |
Lion(2) | 2 | 5 | 5 | 2 | 4 | |
Chassis | 5 | 2 |
Mount Himmelssegler
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 2" | C | ||||
fly | 9" | 9" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Falke | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 | |
Chassis | 5 | 2 |
Miliz-Speerträger
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Miliz-Speerträger | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Hochgeborene Lanzenreiter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lanzenreiter | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elfenross | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Eleinische Grenzreiter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Eleinischer Grenzreiter | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elfenross | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Miliz-Bogenschützen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Miliz-Bogenschütze | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Seegarde
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Seegarde | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Schwertmeister
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Schwertmeister | 2 | 6 | 3 | 0 | 6 |
Löwengarde
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Löwengardist | 1 | 5 | 4 | 1 | 5 |
Wächter der Flamme
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 9 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Wächter der Flamme | 1 | 5 | 3 | 0 | 6 |
Ritter von Ryma
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | 9 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ritter von Ryma | 2 | 5 | 4 | 1 | 6 | |
Elfenross | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Leichte Streitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Elven Horse | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 | |
Chassis | 5 | 2 |
Löwenstreitwagen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 4 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 5 | 4 | 1 | 5 | |
Lion | 2 | 5 | 5 | 2 | 4 | |
Chassis | 5 | 2 |
Riesenadler
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 8 | ||||
fly | 9" | 18" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Riesenadler | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
|
Phönix
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 8 | ||||
fly | 9" | 18" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 3 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Phönix | 4 | 5 | 5 | 2 | 4 |
|
Initiate of the Fiery Heart
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 9 | ||||
fly | 7" | 14" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 3 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Mage | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Young Dragon | 4 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Schnitter der Seegarde
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 5" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Besatzung | 2 | 4 | 3 | 0 | 5 |
Himmelssegler
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 2" | 8 | ||||
fly | 9" | 9" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 | |
Falke | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 | |
Chassis | 5 | 2 |
Highborn Giant
Giants of the Ninth Age
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Highborn Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|
Königinnenwache
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Königinnenwache | 1 | 5 | 3 | 0 | 5 |
Graue Wächter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Grauer Wächter | 1 | 4 | 3 | 0 | 5 |