La miniatura gana Maestro de Armas. y su valor de Equipamiento de Armadura se establece en~2. Al inicio de cada Ronda de Combate en la que la miniatura esté combatiendo, si el portador está dentro de~12 de una o más miniaturas amigas que estén equipadas con una Arma a Dos Manos, Armas Emparejadas y/o Escudo, la miniatura obtiene el equipo correspondiente, con Duración: Ronda de Combate.